游戏规则和变体

捉迷藏是我们大多数人(如果不是所有人)从童年时就记得的游戏,而且它可能是我们传给孩子的游戏。 这个经典的儿童游戏已经存在了几个世纪,并且仍然是人们的最爱,原因很简单,它需要很少的玩家,不使用任何工具或配件,并且可以促进身体活动,同时激起猎人与生俱来的好奇心。 孩子们探索他们的世界。 此外,只要孩子们在一个有足够隐藏可能性的地方,它就很容易玩耍。 没有真正的规则,也没有时间限制。
兴趣 : 观察力和判断力
设备 : 任何
年龄范围 :3至12岁(及以上) 2个或更多玩家
地点 : 室内或室外
捉迷藏规则
除了游戏的基本点之外,几乎没有规则,它区分了一个寻找者,而其他玩家则找到了藏身之处。 搜寻者大声数出所有玩家先前商定的数字,以便他们知道他们必须隐藏多长时间。 这反过来又允许他们冒险适当的距离并在搜寻者完成计数之前隐藏。 例如,如果在整个房子里玩,搜索者可能会数到 40 或 50,而在较小的空间中,搜索者可能会数到 20。通常的讲话是:“一,二,三……二十。 准备好与否,我来了!” 重要的是寻找者说“我来了”让其他玩家知道时间到了。
搜寻者必须闭上眼睛,并且经常必须面对远离球员的墙。 在寻找者计数的同时,其他玩家寻找藏身之处,一旦定位,他们就不能移动。 搜寻者完成计数,隐藏的玩家在被发现之前尽可能保持安静。 一旦搜寻者完成计数,他们就不能改变藏身之处。
捉迷藏是一个长期受欢迎的游戏,因为它只需要玩家,不需要时间来设置,并使用多种技能,包括计数(一些寻找者可能会间隔数数:例如,五,十,十五,二十……九十-五,100),保持沉默的能力和观察能力。 最后找到的玩家赢得游戏并成为下一轮的寻找者。 这款游戏也受到青睐,因为它让每个人都有平等的获胜机会,并在游戏中扮演不同的角色。
有时,有一个基地,研究人员会在那里计算。 如果搜寻者在一定时间内没有找到玩家,那么隐藏的玩家可以在搜寻者抓住他们之前跑到那个位置,将他们带到安全的地方。 如果玩家在跑到该位置时被击中,他们将成为下一个寻找者。
捉迷藏游戏的变种
长期以来,捉迷藏一直是校园里非常流行的游戏,但你知道它的变种吗?!
- 当孩子们被发现时,他们也会成为寻找者,并帮助他们的同伴找到其他隐藏的孩子。
- 当一个孩子被发现时,他必须尝试去触摸寻求者计数的地方。 如果他成功而没有被击中,他就得救了,否则由他来计算。
- 只有一个孩子会躲起来,那就是沙丁鱼。 其他人都数到 30 才分散并寻找他。 当玩家发现他与沙丁鱼一起躲藏的地方时,以此类推,直到只剩下一个孩子,这将是下一个沙丁鱼。
- 如果游戏在单人房间或受限场所进行,研究人员可能只需要指定隐藏人员的位置即可。 示例:Max,在桌子底下看到! 麦克斯然后从隐藏中出来并被淘汰。
- 夜间捉迷藏:老年人会喜欢在晚上玩捉迷藏!
- 墓地中的幽灵:这种捉迷藏的变种在夜间在黑暗中进行。 在室外空间与三个或更多玩家一起玩。 鬼是隐藏的人,其他玩家试图找到他。 找到鬼魂的玩家大喊“墓地里的鬼魂!”
- 寻找和触摸:除了寻找玩家之外,寻找者还必须触摸他们。
-
点击罐子:您需要一个空罐子,将其放置在游戏区的中央位置。 您还需要将一个空间指定为“监狱”。 搜寻者(或搜寻者)数到商定的人数,每个人都躲起来。 如果被搜寻者看到并触摸到玩家,则会被抓住。 这些球员被送进监狱。 但是,如果尚未被抓到的玩家在没有被抓到的情况下踢了罐子,则所有玩家都会被释放。 如果研究人员设法将所有玩家关在监狱中,他就赢得了游戏。
-
手电筒:此版本在夜间或室内所有灯关闭的情况下播放。 搜索者试图在不使用手电筒的情况下寻找玩家。 当他找到一个隐藏的玩家时,他将手电筒照在隐藏的玩家身上并将手电筒交给该玩家。 然后新的搜寻者关掉手电筒并去寻找一个新的隐藏玩家。 由于每个人都可以成为寻找者,因此游戏将继续进行,没有结束或获胜者。 玩家可以在黑暗中四处走动并改变藏身之处,只要他们没有被搜寻者抓住。
在魁北克,他们称这个游戏为:躲藏游戏!! (资源)
在哪里玩捉迷藏
最重要的是提前商定隐藏位置的界限,并确保所有玩家都理解它们。 你可以在任何地方玩捉迷藏。 您不一定需要很多空间,但您确实需要一个可以隐藏的空间。
常见的捉迷藏网站有:
- 你的房子/别人的房子。 常见的藏身之处有:床下,窗帘后,家具后或橱柜内。
- 您的后院,公园或学校操场或任何其他有足够藏身之处的安全户外空间。 常见的藏身之处有:树后,灌木下,长凳后面。
如果在公共户外场所打球,请注意可能出现的问题,并考虑球员的安全,年龄和成熟度。
游戏时间
除非您在小范围内玩游戏,否则为游戏设置时间限制是个好主意。 对于老玩家来说,如果所有玩家都有一个可以告诉他们时间的设备,比如手表或手机,那么你说半小时后,如果你还没被发现,你应该出去。 这是在较大区域内管理捉迷藏的最佳方式。
在足够小的区域或对于尚未到处携带电话的幼儿,您可能会同意取景器在时间到时发出的信号。 如果你有一个响亮的金属锣,这是理想的,但任何人都能听到的声音都可以。
高速缓存的历史和起源
这个游戏已经存在了几个世纪。 即使在莎士比亚的作品中,我们也看到了对儿童捉迷藏游戏的提及。 在我们这个时代之前的 200 年里,有这款游戏的痕迹。 捉迷藏的书面证据可以追溯到公元前 2 世纪:希腊学者 Julius Pollux 描述了一种名为 Apodidraskinda 的游戏。
但是,很可能人们很久以前就躲藏起来了。 捉迷藏的变化在世界各地的不同文化中发挥作用。 一些心理学家认为,这个游戏源于母亲和孩子玩的躲猫猫/隐藏游戏。 在早期社会,隐藏也是一种必要的生存技能,例如,为了成功狩猎,所以它可能是由年幼的孩子玩来教他们技能的。
因此,可以肯定地说,捉迷藏游戏与生存本身一样古老,因为它融入了捕食者和猎物的概念和角色,同时让寻找者获得了狩猎的快感,而玩家则隐藏了猎物的快感。成功逃脱捕食者。
所有的孩子都喜欢捉迷藏和玩捉迷藏! 但作为一个成年人,你总是必须在监督下躲起来(对于小孩子来说是必不可少的),以防孩子想躲在一个不太合适的地方(冰箱,他可能会卡住的箱子):事先与他们讨论,这很重要!