日本的儿童游戏

日本传统游戏

在他们的空闲时间,例如在学校吃午饭后和课间休息时,日本孩子们会在校园里和他们的朋友一起玩游戏。 这里有 日本传统游戏 日本最有名的孩子们玩的! 日本有着悠久的传统游戏历史,可以追溯到一代又一代。 那么,让我们来看看一些日本最经典的游戏。 通过这个游戏,孩子们可以学到很多关于日本历史和文化的知识。 发现世界上所有的游戏!

这个国家有许多传统的日本游戏,已经招待了几代孩子。 一些传统的日本游戏仍然在年轻人和老年人中流行,有助于记住日本丰富的文化遗产。 以下是一些最受欢迎的日本传统游戏:

日本儿童玩的日本传统游戏

Ashita Tenki ni Naare : Ashita Tenki ni Naare 在日语中的意思是“明天可能是晴天”。 孩子们通过将鞋子抛向天空并根据鞋子落地的时间来预测天气来玩游戏。 如果鞋底朝上着地,天气会下雨。 鞋底朝下落地意味着天气晴朗。 如果鞋子侧放,天气会多云。 由于天气晴朗,有些孩子会多次扔鞋,直到他们的鞋子相应地落地:鞋底因此有阳光!

红鬼 :Iro Oni 在日语中意为“色魔”。 在这个传统的日本游戏中,一个人将被选为“捕手”,并且必须选择一种颜色。 选择颜色后,探索者数到 10(或更多),而其他孩子必须找到并触摸探索者选择的颜色的任何物体。 没有击中上述颜色的物体的孩子可以被导引头击中,第一个被导引头击中的玩家将代替他们进行下一场比赛。

Daruma-san ga Koronda :Daruma-san ga Koronda 在日语中的意思是“法娃娃坠落”。 该游戏相当于法国的 1 2 3 Soleil 或美国的 Red Light Green Light。 玩家首先指定谁将成为“鬼”(在日语中是恶魔的意思),这通常由我们称之为石头剪刀布的游戏完成,在日语中被称为“Jankenpon”。 队员们排成一排,鬼站在离他们约10米的地方。 鬼然后闭上眼睛,转过身,随心所欲地说出“Daruma-san ga Koronda”这句话,而其他玩家则接近他。 说完,他连忙转身,别让其他玩家被抓到动了。 如果鬼发现了一个移动的玩家,后者就会成为俘虏,必须过来握住鬼的手。 下一个被抓到的玩家将拿起第一个囚犯的手。 鬼继续说“Daruma-san ga Koronda”,直到其中一名玩家设法接触到领导者或打破鬼与被俘玩家之间的握手:此时,所有玩家都尽可能远离鬼,直到它喊“Daruma-san ga Koronda Tomare”(tomare 意思是停止),所有玩家必须停止移动。 鬼然后问切断囚链的玩家“鬼能走多少步?” 然后他可以采取这个数量的步骤(并且不能更多)来尝试击中其中一个玩家,被击中的玩家将成为下一场比赛的下一个“鬼”。

https://www.video.com/watch?v=dsn99nSgvik

Keidoro(有时称为 dorokei) :这个传统的日本游戏是我们游戏“警察和强盗”的变体,其中一半是警察,另一半是强盗。 这是猫和老鼠的经典故事。 这款游戏是日本传统游戏的最爱,有许多地区变化,但在基层,警察和强盗平分秋色。 该小组为监狱指定了一个地方。 游戏开始时,警察给劫匪一些时间驱散。 然后警察搜查小偷,如果他们碰了他们,他们就会把他们送进监狱。 没有被抓到的勇敢的小偷可以通过触摸他们来将小偷从监狱中解救出来。 当所有的小偷都被逮捕或当你决定时,游戏结束!

鬼悟空 :这是日本另一种古老而传统的接球游戏; 在日本的传统中,捕手被称为鬼或恶魔(我们已经在游戏 Daruma-san ga Koronda 中谈到了它)。 鬼是一个有人体和角的神话人物,在儿童故事中作为典型的反派多次出现。 在传统的日本游戏 Oni Gokko 中,oni 闭着眼睛数到十,而其余的孩子则躲藏起来。 鬼数完后,它喊道:“你准备好了吗?” (Mou ii kai),每个人都必须说“我们准备好了”(Mou ii yo)或“还没有”(Mada da yo)。 然后鬼搜索每个孩子。 当他找到一个时,他触摸它,它就变成了下一个鬼。

法式长棍面包 :这个传统的日本游戏只需要两双手和一些策略(和数学)技能! 一个让孩子思考的好游戏! 在这里发现规则:日本数学游戏。

福原来 : 农历新年前后玩的日本游戏。 该游戏通常由儿童玩,但成人也可以玩。 该游戏类似于“Hang the Donkey’s Tail”,只是它是在桌子上玩的。 Fukuwarai 玩家必须将面部部位(眼睛,眉毛,鼻子和嘴巴)放在一张空白的脸上。

花一梦 : 孩子们分成两组,每组的成员手牵手,让队伍面对面排成两条线。 一组随着比赛歌曲的节奏向另一组移动,另一组则向后退,以使队伍的线条保持平行。 在歌曲的每个乐句中,前进的团队都会创造一个结合了挥杆的动作。 “Hana Ichi Monme”这个名字的意思是“一朵花就是一个monme”。 monme 是一种历史悠久的日本硬币(来自江户时代),价值 3.75 克白银。 每次歌曲结束,领队都会上前表演日本版的剪刀石头布“jankenpon”。 获胜者回到他们的团队成员并与他们交谈,以确定他们想要添加到其他团队中的哪个团队。 决定后,他们唱另一首歌做同样的动作,并宣布他们想要的人。 当一个团队失去所有成员时,游戏结束。 歌词:(1) Katte ureshii hana ichi monme (2) Makete kuyashii hana ichi monme (1) Ano ko ga hoshii (2) Ano ko ja wakaran (1) Sōdan shiyō (2) Sō shiyō。

https://www.video.com/watch?v=QF6VspPlOPU

凯马里 : 非竞技游戏。 Kemari 比赛的目标是在所有球员的合作下将球保持在空中。 玩家可以使用除手臂和手以外的任何身体部位:头,脚,膝盖,背部,根据规则,还可以使用肘部。 这个球被称为“Mari”,由鹿皮制成,头发朝内,皮肤朝外。 它塞满了大麦粒,使其具有形状。 一旦皮肤形成这种形状,就会去除颗粒,然后用马皮将它们缝合在一起。 踢球的人称为 mariashi。 一个好的 mariashi 可以让接收者轻松控制丈夫并温柔地为他服务,以便轻松地让他保持在空中。 游戏在 6-7 平方米的平坦地面上进行。

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